Eingestellt: 27.07.10
Digitale Schnitzeljagd durch München
Videospielkultur e.V., gefördert vom Stadtjugendamt München in Zusammenarbeit mit Inter@ktiv - Münchner Netzwerk Medienkompetenz, veranstaltet im Rahmen der Kooperationsprojekte "Neue Medien und Internet" ein "Grenzenloses Spiel mit Location-Based-Games".
"Location-Based-Games" vereinen Mobilität und Spiel auf eine völlig neue Weise. Das Projekt, das Jugendliche zwischen 12 und 16 Jahren anspricht, soll aufzeigen wie die spielerische Komponente eines digitalen Games mit einer realen Umgebung verknüpft werden kann. Das GPS-basierte Spiel ist für Herbst 2010 geplant und bereits das zweite Projekt, das vom Stadtjugendamt München gefördert wird.
Gespielt wird auf Smartphones, die über GPS verfügen und vom VSK zur Verfügung gestellt werden. Die Stadt wird so zum Spielfeld und der Spieler zur Hauptfigur: die Grenzen zwischen Spiel und Realität, digital und analog sowie virtuell und real verwischen. Teilnehmen können etwa drei bis fünf Gruppen mit maximal je drei Jugendlichen.
Zur Vorbereitung werden gemeinsam mit den Jugendlichen die Inhalte der Entdeckungstour durch München erarbeitet. Dazu werden verschiedene Themenfelder vorgegeben, etwa Politik, Kunst & Kultur oder die Münchner Stadtgeschichte, zu denen sich die Jugendlichen spannende Themen, Fragen oder Orte überlegen können.
Im Anschluss an die Schnitzeljagd gibt es eine Siegerehrung, bei der den Gewinnern ein Preis überreicht wird. In dem darauffolgenden Nachgespräch soll der Event von den Jugendlichen reflektiert werden. Die Bewertung der Veranstaltung soll auch dazu dienen, herauszufinden, wie dieses Medium im Alltag von Nutzen sein kann.
Projektziele
Ziele des Projektes sind die neue Technologie des Location-Based-Gaming zu pädagogisch wertvollen Zwecken einzusetzen oder die unmittelbare Umgebung, neu und anders auf spielerische Art kennenzulernen. Darüberhinaus ermöglicht das Location-Based-Game, sich Wissen über die Kultur und Geschichte Münchens, die lokale Politik und über die Spieleentwicklung bei lokalen Firmen auf innovative Weise anzueignen.
Interessierte Teilnehmer oder Kooperationspartner, die die Veranstaltung unterstützen möchten, können über info@videospielkultur.org Kontakt aufnehmen.
Über Videospielkultur e.V.
Der 2006 gegründete Verein Videospielkultur e. V. (kurz VSK) setzt sich für die politische, akademische und gesellschaftliche Anerkennung von Videospielen als wertvolles Kulturgut ein. Zu den Zielen des Vereins zählen gesellschaftliche Aufklärung sowie die Förderung künstlerischer und wissenschaftlicher Arbeiten zum Thema Videospiele. Bei der regelmäßig in den Vereinsräumen veranstalteten "Games Lounge" treffen sich Vereinsmitglieder und Interessierte zum gemeinsamen Spielen, Kennenlernen und Diskutieren.
Um ein ganzheitliches Bild bisher erschienener Produkte zu ermöglichen unterhält der VSK eine umfangreiche Sammlung von Videospielen und Hardware, die professionell erfasst und archiviert wird. Zusammen mit seinen Fördermitgliedern aus der Herstellerindustrie, einschlägigen Verlagen und weiteren Branchen richtet der Verein regelmäßig Events, wie z.B. Vorträge von renommierten Experten und Künstlern aus.
Quelle: Pressemitteilung von Videospielkultur e.V.
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